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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Commence par installe haxchi, cela devrais suffire pour l'instant tu vera par la suite la vWii quand ca t'intéressera

Tu a le tuto ici
regarde juste la liste des jeux e achete sur eshop l'un d'entre eux (pas de support USB connecter lors de l'achat et de l'installation comme ca il est direct sur ta Nand WiiU)

le reste on s'en tape car tuto pas a jour

ensuite tu dl et extrais c'est deux archives sur ta SD (a la racine)

https://wiiubru.com/appstore/zips/haxchi.zip
https://wiiubru.com/appstore/zips/homebrew_launcher.zip

note tu peut éditer le fichier txt (config.txt) d'haxchi afin de modier le boot
perso moi symenu est par defaut et A.B.X.Y pour qu il boot sur homebrew launcher (avant que je passe a cbhc)


quand tous bien mis sur SD

tu vas sur le navigateur et tu lance l'homebrew launcher via cette adresse
http://wiiu.91wii.com/
(prefere les web exploit en php ca evite les freeze ;) )

Ensuite te reste juste a lancer haxchi depuis hbl pour l'installer en appuyant sur A sur le jeu DS que tu a installer sur ta WiiU

et la c'est bon tu aura juste a lancer la chaîne haxchi via le menu WiiU pour activer les patch ou appuyer sur l'un des bouton pour acceder a l'hombrew launcher (si tu as modifier le config.txt sinon c'est le contraire)

Ensuite via FunkiiU tu obtiens les jeux et leur tik que tu installera sur ton HDD via la WiiU et une SD (c'est ce qui y a de plus long)

et faudra comme meme penser a bloquer les MAJ de la WiiU (au cas ou mais j'en doute fortement)
avec open DNS ou autre
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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Le hack ne se passe que sur SD et mémoire de la console (nand) il est même recommander de ne pas avoir de support USB connecter quand tu hack la WiiU (installation d'haxchi) et la Wii c'est pareille tu ne peut pas lancer hackmii installer (homebrew channel) depuis usb (sinon on pourrais hacker les mini Wii :mrgreen: )


Les HDD ne serve que de stockage pour tous ce que tu pourra lancer

Pour la WiiU un HDD de 1 TO pas plus tu aura les jeux incontournable (en USB 2 ou 3 ca n'a pas d'importance)
un jeux WiiU peut prendre beaucoup de place (il faut compter les MAJ et DLC)


Pour la Wii il faut un autre HDD de 500 go c'est largement suffisant pour les HIT un ou deux MOD plus quelque daube (une partie des jeux Wii sont dispo sur eshop et peuvent etre installer sur le Disque dur de la WiiU

Attention cable en Y requis pour les deux HDD

Sur ce meme DD (wii) tu peut aussi y installer des jeux gamecube mais c'est la que ca ce complique

Le DD Wii doit etre masquer pour que la WiiU ne fasse pas chier (un petit logiciel sous le nom d'UStealth de permet de le masquer)

Les homebrews (USBloader) on le support de d'ustealth qui permet de voir le HDD et donc de llancer tes jeux Wii
mais l'homebrew Nintendont (loader qui permet de lancer les jeux gamecube) pose problème (chez moi c'est le cas j’utilise Wiiflow lite)
d'ou l'installation des jeux gamecube sur SD est plus pratique ( ce qui est mon cas )
Il faut aussi posséder une manette classique ou pro (a ce qui parait le pad WiiU pro fonctionne aussi (jamais essayer ))

pour l'autoboot
Il faut commencer par installer haxchi qui applique les patch quand tu le lance ensuite il faudra reinstaller CBHC sur haxchi
qui lui activera les patch au démarrage de la console ou au reboot de la console.
Utile quand tu jongle entre jeu Wii et WiiU a savoir que les patch sont nécessaire en cas d'installation de DLC non legal

pour booter sur homebrew Wii depuis le menu WiiU (genre loader USB Wii)
il faut juste installer
  • l'homebrew Channel sur le mode vWii via Wuphax
  • les CIOS D2X
  • Le loader de ton choix
  • La chaîne du loader
    L'homebrew hbl2hbc + sa chaîne + édition du fichier texte afin qu il boot sur la chaine du loader


tous homebrew WiiU sont dispo sur appstore
les homebrew Wii je te filerai les lien quand tu en aura besoin
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bushwalker13
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Bonjour à tous ...j'avais vu ailleurs qu'il fallait le double en capacité du dd interne de la wii pour faire les hacks. ...mais sinon elle sera bien compatible ?Je vous tiens au courant dès que je la reçoit et commence le hack. ..sachant que j'aimerais bien que ça marche en auto-boot....
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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
pourquoi a tu pris une 64go
si rednand d'un point vu perso je trouve ca inutile

Je suis sous sysnand
HACK > CBHC + chaine homebrew launcher + chaine HBL2HBC (boot sur wiiflow)
1 HDD WiiU
1 HDD jeux Wii
1 SD de 128 pour jeux GC, plugins wiiflow (emu) et emunand Wii

La SD c'est du recyclage elle m'a initialement servit pour Loadine puis rednand
mais sous rednand pas acces au mode vWii (a l’époque)
donc j'ai virer rednand et suis passer sous sysnand CFW

CBHC est pratique en fonction de ce que tu installera sur ta WiiU mais il reste dangereux

faut faire le bon choix des le debut car passer de rednand a sysnand peut etre tres long (installation des jeux sur hdd) si tu dois reformater ton HDD
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roukxwel
Re: disque dur wbfs.
rigolo11 Wrote:bonjour.
Wiiuu avec rednand, wup installer et hbl. disque dur avec alim séparée et jeux Wiiu dedans. tout fonctionne bien au niveau des jeux wiiu.
J'ai une Wii avec disque dur wbfs, rempli de jeux, qui fonctionne bien sur la wii.
comment pourrait-on faire pour pouvoir jouer à ces jeux sur WIIU.
mettre ces jeux sur le disque dur de la wiiu . est-il possible de transferer ces jeux wii, (avec ou sans transformation) du disque dur wii, sur celui de la wiiu, et de jouer de la wiiu, avec un loader.
merci de votre réponse.



Rednand ca sert plus a rien la wiiu a ete abandonner par nintendo
même pas de MAJ pour bloquer le hack lors de la sorti ZeldA BOW
et que deux DLC prevu pour ce jeux jusqu'a fin decembre

avec haxchi au moins voir CBHC
le plus simple c'est installe tes jeux Wii GC émulateur sur SD et tu utilise wiiflow lite + Nintendont pour les lancer

ensuite tu modifie le fichier txt de HBC2HBC pour qu'il boot sur la chaine du loader USB
c'est comme ca que je fonctionne
SD de 128go (qui etait reserver a loadiine a c'est debut puis rednand et maintenant comme support de stockage)
+ HDD pour jeux W

Deux DD sur la WiiU c'est trop relou (surtout si tu compte l'exploiter a font)
Ustealt n'est pas supporter par tous les loader et il se peut qu'a force de cacher ton DD specifique au mode wii que tu perde des donner
ou alors tu passe ton temps a jongler avec les HDD

Sinon tu a des jeux wii dispo (pas tous mais de bon hit) sur l'eshop et les tik sont dispo sur la toile ;)
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mminoss
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
roukxwel Wrote:Salut

Oublie le online si t'es jeux sont sur SD (format loadiine)
pour ce type de hack il y a zero risque tu ne modifie rien le principe est d’utilisé un kexploit pour lancer loadiine via le navigateur internet.

bon tu peu coupler loadiine avec le hack haxchi + mocha
et installer quelque jeux sur la mémoire de la WiiU pour profiter du online par contre tu sera limiter avec les petit 8 ou 32 gb de la console
d'ou l’intérêt de l'USB, une clé USB de 64 gb est le minima il faut savoir que certain jeu peu peser 19go et certaine MAJ en font 10.

le risque est mimine pour haxchi + mocha ce n'est pas l'installation des jeu qui brick une console et ce sera bien plus simple dans le cas ou des enfants seraient amenés à utiliser la console.
les jeux sont accessible direct depuis le menu e la WiiU


il y''a un hack qui modifie le boot de la console (coolboothax > CBHC) qui lui comporte de gros risque.


Loadiine c'est par ici
Haxchi est par la
Mocha il n'y a pas encore de tuto mais ce topic ou j'ai expliquer le fonctionnement et l'installation
Je te conseil aussi de lire les commentaires dans ce topic ;)

ET surtout ne pas oublier de bloquer les MAJ de la console avec Opendns


Merci Roukxwell ! Dsl pour ma réponse tardive mais je n'avais pas eu l'alerte d'une réponse postée.. J'ai bien fait de venir voir pour relancer.

Donc tout d'abord un ENORME merci pour le temps passé et tes explications. Du coup, je vais changer mes doléances afin que tu me conseilles au mieux (car j'ai compris que l'idéal n'était pas d'utiliser la SD ou la mem interne). Donc voici mes besoins :

- Pouvoir jouer ensuite aux onlines (MK 8 au hasard)
- Le moins de risque possible
- Jouer sur un disque dur externe ou clé externe

Merci de me dire quelle méthode ou tuto utiliser par rapport à ma demande.

Merci :)
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roukxwel
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
Les nand sont liés par le compte nintendo network après te dire pourquoi comment je ne pourrai t'expliquer le fonctionnement de cette liaison

mais si les nand sont liées de la même manière que celle d'une 3DS
Je peu te garantir que si pas déliés en cas de mise jour tu fera un upgrade des deux
j'en ai fais les frais sur 3DS et j'ai attendu tres longtemps une faille pour la rehack.


Ce n'est pas mocha qui besoin d'un jeu DS mais Haxchi
Mocha tu peut le lancer depuis l'homebrew launcher comme cfwbooter pour lancer rednand

Haxchi est un hack permanent ce qui facilite la navigation et l'utilisation des jeux sous CFW
surtout si se sont des enfant qui utilise la console

J'ai 3 gosses 11, 7 et 3 ans et ce sont ces derniers qui utilise la console moi je suis sur PC
haxchi + mocha sur sysnand, MAJ bloquer et contrôle parental activer pour empêché l'acces Wifi et à la gestion des données principalement.
et pas de soucis

Haxchi lancer soit via le menu rapide ou depuis le menu WiiU celui ci boot direct sur mocha qui active les pacth sur synsnand
Ensuite les petit monstre ont juste a lancer le jeu depuis le menu wiiu ;)


Un jeu DS legit !!! DOC kawa.... est a moins de 5 euros
si tu est en 5.5.1 tu peut aller sur eshop sans problème

Haxchi
wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html
Mocha (va falloir que j’épingle ce topic) :mrgreen:
depannage-wii-u/hack-wiiu-help-me-t722234-11.html
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jeanval08
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
roukxwel Wrote:
jeanval08 Wrote:2- Pour délier, j'ai lu qu'il fallait formater la sysnand et surtout pas la rednand (risque de brick). Je suis un peu surpris car j'ai toujours cru que la rednand était une sorte de bac à sable et qu'on pouvait y faire ce qu'on voulait sans risquer le brick.


Oui mais les nands sont lié avant cette action donc rednand devient un bac a sable après avoir délier pas avant.

En fait je pensais que la rednand était un peu comme un dual boot (si on parle PC) bien qu'il faille que je boote d'abord sur sysnand avant d'aller sur rednand. Du coup si je délie pas et que je mets à jour rednand pourquoi ça impacte la sysnand?

roukxwel Wrote:
jeanval08 Wrote:3-Pour bien différencier la rednand, j'ai crée un dossier rednand sur le menu d'accueil qui n’apparaît que quand j'ai booté dessus. J'ai installé Splatoon (sous rednand), il afait la maj au lancement et je peux y jouer sans souci. Par contre l'icône du jeu apparait sous rednand (normal) mais aussi sur la nand normale. Est-ce normal, il y-t-il un risque si on lance le jeu sans être en rednand?


le jeu ne fonctionnera pas sur sysnand il manque le tik sur celle ci mais tu brickera pas
par contre si tu veut qui fonctionne sur sur sysnand
tu mets juste les fichier tik cert et tmd et installe avec wup si ticket hack bresilien fonctionnera sous synand sans patch
si ticket généré via funkiiu fonctionnera sous cfw

Non, ce sont mes enfants qui l'utiliseront régulièrement, je ne vis pas avec eux, donc je préfère assurer et tout mettre sur rednand.

roukxwel Wrote:
jeanval08 Wrote:4- J'ai un message d'erreur lorsque je veux installer MK8: 0xFFFBFFC0, verify WUP files are correct & complete. DLC/E-shop require Sigpatches. J'ai lu que ça pouvait venir d'un mauvais téléchargement, je vais donc le relancer. Mais puisque j'ai fais un post je voulais demander si ça pouvait provenir d'un problème de sigpatches (ce qui ne devrait pas arriver puisque je suis sous rednand).

Oui sous rednand signature et region free d'office
ben âpres un problème de signature je ne pense pas car le problème serait déjà arriver et corriger depuis longtemps
IOSUHAX n'a pas été modifier depuis fin novembre
tu as bien compiler toi meme IOSUHAX ou tu utilise mocha pour rednand

Oui j'ai bien compilé moi-même après Optd. Pour Mocha je suis un peu coincé car il faut un jeut DS Legit :mrgreen:

Merci pour les réponses.

P.S: mon image a pris environ9 G0 (Wii U blanche) et j'installe les jeux sur disque dur, du coup pas besoin d'une 128 GO. Je pense que tu pourrais éditer le tuto pour dire que ce n'est pas/plus impératif d'avoir énormement de place pour stocker les jeux sur la SD Card.
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roukxwel
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
jeanval08 Wrote:1- J'ai lu à gauche à droite qu'il fallait délier la rednand, quel est l'intérêt de le faire?


Cela devrait eviter que les deux nand soit mis a jour en meme temps
exemple si update 5.5.1 vers sup. tu mets a jour rednand mais pas sysnand (afin de conserver les faille pour le hack)

jeanval08 Wrote:2- Pour délier, j'ai lu qu'il fallait formater la sysnand et surtout pas la rednand (risque de brick). Je suis un peu surpris car j'ai toujours cru que la rednand était une sorte de bac à sable et qu'on pouvait y faire ce qu'on voulait sans risquer le brick.


Oui mais les nands sont lié avant cette action donc rednand devient un bac a sable après avoir délier pas avant.

jeanval08 Wrote:3-Pour bien différencier la rednand, j'ai crée un dossier rednand sur le menu d'accueil qui n’apparaît que quand j'ai booté dessus. J'ai installé Splatoon (sous rednand), il afait la maj au lancement et je peux y jouer sans souci. Par contre l'icône du jeu apparait sous rednand (normal) mais aussi sur la nand normale. Est-ce normal, il y-t-il un risque si on lance le jeu sans être en rednand?


le jeu ne fonctionnera pas sur sysnand il manque le tik sur celle ci mais tu brickera pas
par contre si tu veut qui fonctionne sur sur sysnand
tu mets juste les fichier tik cert et tmd et installe avec wup si ticket hack bresilien fonctionnera sous synand sans patch
si ticket généré via funkiiu fonctionnera sous cfw

jeanval08 Wrote:4- J'ai un message d'erreur lorsque je veux installer MK8: 0xFFFBFFC0, verify WUP files are correct & complete. DLC/E-shop require Sigpatches. J'ai lu que ça pouvait venir d'un mauvais téléchargement, je vais donc le relancer. Mais puisque j'ai fais un post je voulais demander si ça pouvait provenir d'un problème de sigpatches (ce qui ne devrait pas arriver puisque je suis sous rednand).

Oui sous rednand signature et region free d'office
ben âpres un problème de signature je ne pense pas car le problème serait déjà arriver et corriger depuis longtemps
IOSUHAX n'a pas été modifier depuis fin novembre
tu as bien compiler toi meme IOSUHAX ou tu utilise mocha pour rednand
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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Salut

Oublie le online si t'es jeux sont sur SD (format loadiine)
pour ce type de hack il y a zero risque tu ne modifie rien le principe est d’utilisé un kexploit pour lancer loadiine via le navigateur internet.

bon tu peu coupler loadiine avec le hack haxchi + mocha
et installer quelque jeux sur la mémoire de la WiiU pour profiter du online par contre tu sera limiter avec les petit 8 ou 32 gb de la console
d'ou l’intérêt de l'USB, une clé USB de 64 gb est le minima il faut savoir que certain jeu peu peser 19go et certaine MAJ en font 10.

le risque est mimine pour haxchi + mocha ce n'est pas l'installation des jeu qui brick une console et ce sera bien plus simple dans le cas ou des enfants seraient amenés à utiliser la console.
les jeux sont accessible direct depuis le menu e la WiiU


il y''a un hack qui modifie le boot de la console (coolboothax > CBHC) qui lui comporte de gros risque.


Loadiine c'est par ici
Haxchi est par la
Mocha il n'y a pas encore de tuto mais ce topic ou j'ai expliquer le fonctionnement et l'installation
Je te conseil aussi de lire les commentaires dans ce topic ;)

ET surtout ne pas oublier de bloquer les MAJ de la console avec Opendns
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